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1 Esercizio sui vettori

Scrivere un programma che:

1) dichiari un vettore che contenga 5 numeri float

2) inserisca i valori del vettore

3) visualizzi i valori del vettore

4) visualizzi la media dei valori

5) visualizzi i numeri maggiori di 6

6) Modifichi un valore del vettore (l'utente dovrà inserire il numero dell'elemento del vettore che si vuole modificare e il valore nuovo da inserire)

7) Visualizzi il valore maggiore di tutti.

8) Dato un intero si scriva un programma per visualizzare la posizione del vettore nel quale questo intero è presente